¡El mejor programa de Character Art de ESAT ya está disponible en Madrid!
Fechas
Idioma
Horario
Precio
330h. (Horas lectivas + Tutorías)
Reserva plaza
Profesionales en activo
Una formación diseñada para llevar tu creatividad al siguiente nivel
Con clases enfocadas en aprender el pipeline que se utiliza actualmente en la industria, impartidas por Character Artists y creativos punteros del sector.
Héctor Riera
3D Artist especializado en personajes con más de 6 años de experiencia en la industria. Héctor es actualmente Lead Character Artist y Project Manager en 2K Valencia. Ha trabajado en títulos como Call of Duty, Horizon II: Forbidden West, entre otros.
Omar Fernández
Senior Character Artist con más de 7 años en la industria del videojuego. Omar cuenta con una amplia experiencia en diversas empresas nacionales e internacionales, entre ellas Uplay Online, Limitless Games, In Game Studios y Galleon Studios
Especialízate en la creación de personajes para videojuegos AAA
Aprende del mejor. Este programa está diseñado para que pases de un estilo estilizado al realismo.
Profesorado en activo en la industria
Aprende de los mejores. Este programa está impartido por Character Artists profesionales con experiencia real en los desarrollos más recientes.
Clases teóricas y prácticas
Además de dominar el software profesional, profundizarás en los fundamentos artísticos exigidos por la industria actual.
Proyecto Final de Máster
Prepárate para completar piezas de alta calidad (estilizadas y realistas), perfectas para incluirlas en tu portafolio profesional.
Creación de Personajes para Videojuegos
A través del programa del máster aprenderás a crear personajes estilizados y realistas, dominando los conocimientos técnicos y artísticos para que tanto los recién llegados al sector como los Character Artists con experiencia puedan dar el salto a una carrera creativa y apasionante.
Reservar plazaLo que opinan nuestros alumnos
Impulsa tu carrera como Character Artist y arrasa en la industria del videojuego
Al completar el programa, habrás creado personajes completos listos para presentar, además de un desglose detallado del proceso creativo, listos para mostrar en las principales plataformas profesionales como ArtStation o LinkedIn.
Salidas profesionales
Este programa te prepara para optar a puestos de alta cualificación como Character Creator para videojuegos, cine y publicidad, además de empresas afines.
- Character Artist en estudios AAA de videojuegos .
- Modelador 3D para cine y televisión .
- Artista freelance de personajes .
- Artista de visualización especializado.
- Portafolios competitivos para Reels de Demostración .
Al completar este programa, contarás con la base técnica y un portafolio competitivo para destacar en el sector.
Request Info
No solo estás creando personajes: estás construyendo tu portafolio.
Gran parte de lo que distingue a un buen portafolio de personajes son los extras: posado al estilo de un videojuego, presentación, iluminación, renderizado y maquetación.
Incluye tu modelo en una escena en la que se luzca y aprende a iluminarlo y renderizarlo con la mayor eficiencia posible.
¿A quién va dirigido?
El programa del Máster en Character Art de ESAT está dirigido a los siguientes perfiles de acceso:
- Animación Digital
- Desarrollo de Videojuegos
- Bellas Artes
- Cualquier otro titulado con los siguientes conocimientos previos:
- Modelado 3D
- Escultura digital
- Conocimientos básicos de Unreal Engine, Marmoset, Marvelous Designer, ZBrush y Substance Painter
- Conocimientos básicos de texturizado con Substance Painter
También puedes contar con otras competencias que valoramos, como experiencia laboral o formación profesional. No te desanimes si no cumples al 100 % los requisitos de acceso: ven a hablar con nosotros.
Prepara tu personaje para un portafolio 100 % profesional
Tanto si vienes de un fondo de dibujo, pintura, presentación, cine o cualquier otra disciplina, te enseñaremos a llevar tu personaje a otro nivel para que puedas hacerlo brillar como un auténtico profesional.
Reservar plazaResumen del programa
Fase 1. Personajes estilizados:
- Fundamentos del diseño estilizado
- Escultura avanzada y pelo estilizado
- Optimización técnica
- Texturizado y presentación
Phase 2. Realistic Characters:
- Referencias, MetaHuman y base anatómica
- Ropa y accesorios realistas
- Retopología profesional y mapeado UV
- Texturizado PBR avanzado y grooming profesional
- Integración final y portafolio profesional
Programas y plug-ins
- Modelado: Zbrush, Maya
- Texturas: Substance painter
- Ropa: Marvelous designer
- Render/bake: Marmoset, Unreal Engine
- Pelo: ZBrush
Unreal Academic
Partner
Top 10 The Rookies
Console Games School
You can also choose the online option with live classes.
If you can't attend in person, join the online edition. The same quality as ESAT, but from wherever you want.
Character Art online